云顶之弈光最强炮手能否适应不同种族的阵容
光最强炮手具备极强的泛用适配能力,可以兼容多种不同种族羁绊的阵容体系,既可以绑定原生光明哨兵种族走正统体系,也能拆分挂件嵌入重骑兵、小恶魔、铁甲卫士等异种羁绊阵容,依靠强袭炮手的通用输出机制突破种族羁绊的限制,在不同前排种族的支撑下都能稳定打出核心输出,是少有的不绑定单一种族就能成型的射手核心体系。

光最强炮手的原生种族羁绊为光明哨兵,这套基础组合依靠3光明哨兵的护盾流转与攻速加成,搭配4强袭炮手的炮击爆发构成标准阵容,前排选用加里奥、芮尔这类同时拥有骑士、铁甲卫士种族属性的棋子,在保留哨兵种族增益的同时,额外解锁双防御羁绊,提升前排承伤上限。脱离原生种族之后,这套体系可以转向重骑兵种族阵容,用人马、克烈替换原本的哨兵前排,开出3重骑兵羁绊,利用重骑兵冲锋减伤的特性替代哨兵护盾,卢锡安的圣枪洗礼技能可以快速叠满炮手炮击层数,重骑兵前排的机动性还能拉扯敌方阵型,让炮击的范围伤害更容易命中多个目标,实战中这套异种混搭阵容面对慢速重装阵容时,胜率甚至高于纯哨兵体系。

光最强炮手还可以嵌入小恶魔种族阵容完成赌狗变阵,舍弃完整3哨兵羁绊,只保留赛娜、卢锡安两个炮手核心,搭配波比、璐璐、凯南组成4小恶魔种族羁绊,小恶魔种族带来的常驻攻速加成可以让小炮更快触发炮击,阵亡召唤次级恶魔的机制弥补了阵容前排容易快速融化的短板。这套搭配适合低人口慢D追三星的玩法,不需要强行拉八人口凑哨兵高羁绊,六人口就能完成初步成型,应对法师、刺客类快攻种族阵容时容错更高,唯一需要调整的是装备分配,要给小炮倾斜攻速装,让异种种族的攻速buff和炮手羁绊互相联动。除此之外,还可以外挂灵罗娃娃格温单卡,借助灵罗娃娃的独立种族被动提供法术减益,用来克制高魔抗的秘术种族敌方阵容,不需要凑出完整灵罗娃娃羁绊就能起到战术作用。
想要让光最强炮手在异种种族阵容里稳定发挥,需要遵循固定的运营与装备逻辑,不管搭配哪一种族前排,都必须优先凑齐4强袭炮手作为核心,种族羁绊只作为前排补强选项,不要为了凑高等级异种羁绊强行下掉炮手棋子。装备方面主C卢锡安固定选择轻语、饮血剑、杀人剑,应对高护甲的骑士、铁甲种族前排可以换成光明轻语,副C小炮携带飓风、无尽利用种族攻速加成打群体炮击。站位上要根据前排种族特性调整,重骑兵前排可以分散站位拉扯,铁甲卫士前排抱团站边角保护后排,避免异种前排的特性浪费,同时让卢锡安对角对位敌方主C,保证大招扫射穿透敌方前排触发范围炮击。强化符文优先选择便携锻炉、狩猎律动这类通用战力海克斯,不要绑定哨兵专属符文,进一步拓宽种族适配空间。

合理取舍种族挂件、保住炮手核心羁绊,就能让这套体系在绝大多数物理前排种族阵容里灵活切换,适配不同对局的环境。
-
09-16
-
09-16
-
09-17
-
09-16
