主城布局的核心原则是功能分区与操作便捷性相结合。生产类建筑如农场、木材厂、采石场和金矿应集中布置在城市边缘形成资源生产区,这种布局能缩短收获时的操作路径,同时建议每种资源建筑优先升级一个至满级,其余保持基础等级即可,因为野外采集才是资源获取的主要途径。军事建筑包括兵营、马厩、靶场和攻城武器工坊则适合集中放置在右侧或下方区域,形成独立的军事训练区,便于快速查看部队训练状态和统一管理。

市政厅、铁匠铺、斥候营地等高频使用建筑必须置于核心区域,这类建筑需要频繁交互,中央位置能减少操作时的页面切换时间。医院作为战后治疗伤兵的特殊建筑,可布局在相对隐蔽的上方或角落,因其日常使用频率较低但占地面积较大。联盟中心、酒馆等功能性建筑建议分散放置在城市中部开阔地带,避免误触的同时保持视觉整洁度。游戏内自然生长的云杉等装饰物可铲除获得10%资源回收,为新建筑腾出空间。

道路与装饰物的规划同样影响实际体验。合理铺设道路不仅能提升城市美观度,还能形成视觉引导线区分功能区块。装饰性树木、纪念碑等景观元素建议围绕核心建筑布置,既不影响功能区域又能增强主城层次感。游戏允许保存三套布局方案,建议保留一套基础模板用于日常发展,另两套可根据埃及之战等特殊活动需求调整防御阵型。

后期优化需重点关注三个方面:市政厅升级至不同时代会改变建筑外观,需预留扩建空间;25级城堡和箭塔的升级需要提前规划周边区域;通过城市编辑功能可随时拖动建筑调整位置,但需注意编辑模式下无法进行建造和部队操作。复制其他玩家优秀布局时,应优先考虑自身操作习惯而非单纯追求美观,功能性始终是布局设计的首要考量因素。